很多玩微变合击的兄弟都问我,战战组合的破魂斩到底多少伤害?游戏界面就写了个”范围物理伤害”,具体数字全靠猜。我群里好几个战战号练到四十多级了,合击打出去看着数字挺大,但一问具体数据,没人说得清楚。
刚好我最近在帮会里收了两个闲置战战号,趁着周末拉上朋友做了两天的实测,把1级到3级破魂斩打各种目标的伤害数据全给测了出来。这篇就给大家交个底,破魂斩的真实伤害、装备加成怎么算、以及实战怎么打才划算。
破魂斩基础伤害实测
先说我怎么测的。两个战士号分别站不同等级,脱光了所有装备(只留武器保证能放技能),对着练功师反复打,记录每次数字。练功师不受防御和魔御影响,打出来就是技能的真实面板伤害。
跟你们透个底,我也是测完了才发现一个事——破魂斩的伤害浮动其实挺大的。480的下限和620的上限,差了将近30%,运气不好的时候连着三刀都是低伤。这跟战士本身的攻击上下限有关系,毕竟战战号主号的攻击浮动也会影响合击。所以装备越稳(高下限武器+高下限首饰),破魂斩的发挥就越靠谱。
不同装备下的实际伤害变化
面板伤害是一回事,穿上装备之后打出去的数字那才是咱们关心的。我搞了三套装备来做对比测试,目标选的是蜈蚣洞的硬壳虫(物防35),每一个档次打了20次取平均值。
| 装备配置 | 主号攻击 | 1级破魂斩平均伤害 | 3级破魂斩平均伤害 |
|---|---|---|---|
| 散人白装(修罗+珊瑚戒指*2) | 22-42 | 312 | 806 |
| 炼狱+幽灵项链+死神手套*2 | 30-58 | 435 | 1095 |
| 裁决+绿色项链+骑士手镯*2 | 38-78 | 562 | 1423 |
看到没有,装备从上到下的差距非常明显。裁决套的3级破魂斩打硬壳虫能到1400多,而白装号打同样的怪只有800不到。这中间差了一个档次都不止。但是反过来想,白装号破魂斩也能打到八百多,群怪清小图的时候效率还是可以的。

破魂斩吃的是主号攻击面板而不是英雄的。所以战战组合想提升合击伤害,优先给主号堆攻击力,英雄的装备反倒其次。我测试的时候把英雄装备扒光了跟穿齐了比,破魂斩伤害几乎没变化。这个坑当初走了弯路,白花了小一千块钱给英雄买装备。
打不同目标的伤害表现
测完了练功师,我又拉着号去打了小怪、精英怪和BOSS三个档次的真实目标,看看破魂斩在不同场景下表现怎么样。结果发现了一个挺有意思的规律。
打小怪(如蜈蚣洞小蜈蚣、骷髅洞骷髅精灵这些,物防10左右),1级破魂斩基本能打出450-500的白字,基本两三刀就清一片。打精英怪(如沃玛勇士、祖玛雕像,物防40-60),伤害就降到300-400了。到了BOSS级别(祖玛教主物防约80),1级破魂斩打上去只有200出头,跟挠痒痒似的。
千万别把破魂斩当成打BOSS的主力技能。我第一天拉去打祖玛教主,攒满怒气放了七八个破魂斩,伤害加起来也就一千多,还不如换着用刺杀剑术和烈火剑法穿插打。破魂斩最适合的是清小怪群和打组队战,不是单挑BOSS。
所以我的建议是:战战组合在清图升级的时候多用破魂斩,效率极高;打BOSS就老老实实走位烈火+刺杀,合击满了放一个补刀。两者结合才是正道。
战战破魂斩实战连招
测了这么多数据,最后跟大家聊聊实战怎么打。战战的操作跟其他组合不一样,合击好放但不一定每次放都赚。我总结了三套方案,看情况用:
清图方案:双号拉怪聚堆→烈火两刀→怒气60+放破魂斩→平砍收残血。一般聚个五六只怪,放一个破魂斩能直接清掉三分之二的血量,剩下的平砍两下搞定,比单号打快了一倍不止。
PK方案:战战PK就别指望一合击秒人了。正确的打法是自己先近身刺杀点人,等对方残血再补破魂斩收割。破魂斩是40×40范围技,不容易躲,但是直接起手放的话伤害不够看,还白费怒气。群里我看到好多兄弟打群架上来就先放个合击,一轮下来毛都没打死,怒气空了反而被集火。
BOSS方案:前面说过了,怒气满的时候看准BOSS血线,15%以下再放破魂斩抢最后一刀。战战不靠合击杀BOSS,合击是锦上添花的。
破魂斩是清图神技、PK收割技、BOSS收尾技,唯独不是主力输出技。搞明白它的定位,战战组合的体验直接上好一个档次。
说了这么多,其实破魂斩伤害多少这个问题,答案不是固定的数字,而是跟你装备、目标防御、技能等级都挂钩。我这边给的数据都是实测出来的,你的号装备更好破魂斩肯定更高。要我说,微变合击里战战不算最热门的组合,但破魂斩的清图能力确实独一份,玩明白了挺舒服的。